ヨシ
ファイナルファンタジー XIV ファン フェスティバル 1 日目の終わりに、プロデューサー兼ディレクターの吉田直樹氏が、選ばれた報道陣とともにファイナルファンタジー XIV: ドーントレイルと FFXIV 全般に関する質問に答えました。 私たちはそこにいて、眼鏡、Dawntrail の Tural の設定、将来さらに紫/紫色の染料が登場するかどうかに関する質問はプレゼンテーションに選ばれませんでしたが、他の人から提出された 15 の質問に対して洞察力に富んだ回答を得ることができました。アウトレットなので、以下をすべて読んでください! 昨日のファイナルファンタジー XIV: ドーントレイルの発表に関する詳細な投稿もお見逃しなく。
マイク・サルバトによるイントロ、マリオ・ガルシアによるカンファレンスレポート執筆
Dawntrail のテーマカラーはゴールドだとおっしゃいましたが、 イラストロゴの制作を天野喜孝さんに依頼するにあたり、どのような指導をされたのか教えていただけますか? – 千木良明、ファミ通
吉P:天野さんとロゴイラストの打ち合わせをしていたときに、テーマは冒険だということはお伝えしました。 私たちは宇宙の果てまで行き、地球を救いました。
私たちは光の戦士たちに、私たちが新世界と呼ぶこの地域で、ボートでこの新しい冒険に乗り出します。 未知の領域のワクワク感を表現したいと伝えました。 私たちはその新しい大陸を目にします。 新しいエリアには大きな宮殿のような大きなランドマークがあります。 私たちはその興奮と期待を確実に捉えたいと考えています。 テーマがゴールドであるとお話しましたね。 天野さんと話をしたとき、彼は白黒つけて仕事をしていたので、興味深いです。
天野氏の繊細なタッチとカラーパレットの選択方法のため、私たちは誠実さを失いたくありませんでした。 イラストは白黒で受け取り、その後チームが色を追加しました。 最後に認めたいのですが、天野さんにお願いするのは大変無謀なところがありました。 彼は白黒で仕事をするつもりなので、そこに虹を加えてくださいと言いました。 天野先生がどのようなタッチでイラストを描くのか、とても注目しています。 とても感動的です。 私たちは彼が提供してくれる作品からインスピレーションを得ています。 私たちは話し合いや指導について何度もやり取りをしてきました。 私たちが思いついたロゴにとても満足しています。 Dawntrail のリリース時に、ロゴが映画の美学とどのように融合するのかをご覧いただけることを楽しみにしています。
エンドウォーカーは、FFXIVの始まりから私たちが追い続けてきた物語に終止符を打ちました。 Dawntrail ではまったく新しい物語が始まります。 この物語がどれほど広大になるか、そしてさらに何回の拡張が展開されるかについてはすでに考えていますか? – Matúš Štrba、Sektor.sk
Yoshi-P: 一つだけはっきりさせておきたいことがあったんです。 『ファイナルファンタジー XIV』の始まりから、必ずしも長く続く物語を書くつもりはありませんでした。 もちろん、特定の要素を予告することもあります。 将来の要素を示唆する特定の手がかりに気づいたため、ARR 以来、私たちはこれを行ってきました。 それは、私たちがさらに掘り下げられることを期待して、ここに伏線を置くという考え方で常にあります。 新しい拡張を入手するたびに、それらのラインを結び付けたいと考えています。 Dawntrail でも同様のことを行う予定です。 私たちはこれまで予見してきた要素に戻り、新しいストーリーに何を結びつけることができるかを考えていきます。 これが前のアークと同じくらい長くなるかどうかに関しては、それはプレイヤー次第であり、誰もがストーリーを気に入って継続を望んでいるかどうかによって決まります。
もちろん、私たちにはたくさんのアイデアがあります。 完全な拡張パック 2 つを埋めるのに十分なアイデアがあります。 もちろん、それらが何であるかは教えられません。
Dawntrail で取り上げられる地域を作成する際に、現実世界の特定の文化からインスピレーションを得ましたか? – ラモン・バイロス・ゴンサレス、アレアジュゴネス
Yoshi-P: 簡単に言うと、あります。 とはいえ、さらなる情報を明らかにするときのために、それをサプライズとして残しておきたいと思います。 今のところ、私たちに言えるのは「はい、インスピレーションはあります」ということだけですが、今後のさらなる情報に期待してください。